任天堂

岩田聪:赋予游戏魔力的人

FT专栏作家加普:岩田聪明白一件竞争对手不明白的事:魔力可以打败技术。在视频游戏行业围绕高清标准缠斗时,任天堂用充满乐趣、魔力和快乐的游戏赢得玩家。

大约10年前,视频游戏公司动视暴雪(Activision Blizzard)首席执行官鲍比•科蒂克(Bobby Kotick)乘机飞往京都参观任天堂(Nintendo)。他被带到一个有电视的房间,电视上显示的是一个池塘的画面,水泡正浮向水面。任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)交给他一个被称为“魔杖”的游戏控制器,然后引导他的手抛出虚拟的钓鱼线。

在岩田聪和任天堂首席游戏设计师宫本茂(Shigeru Miyamoto)的注视下,科蒂克把魔杖向后拉,一条鱼跳出了池塘。他说:“我记得当他们看到我意识到这将改变娱乐的面貌时,他们的脸上露出开心的表情,这是两个有天分、勇气和梦想去做一些彻底不同的事情的人。”

岩田聪本周因癌症去世,终年55岁。他经常被视为创意天才的商业搭档——如果宫本茂是沃尔特•迪斯尼(Walt Disney),岩田聪就是罗伊•迪斯尼(Roy Disney),如果宫本茂是古驰(Gucci)的汤姆•福特(Tom Ford),岩田聪就是多米尼克•德•索尔(Domenico De Sole),或者如果宫本茂是苹果(Apple)的史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs),那么岩田聪就是乔布斯大脑中的商业半球。这低估了他在引导任天堂取得非凡成功方面的作用,2006年,任天堂推出游戏机Wii,大获成功。

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