元宇宙

元宇宙:它是绿洲,还是现实界大荒漠?

李晋、马丽:最终元宇宙带给我们的是社会关系的整合、多元的绿洲,还是一个个更加封闭的碎片,这不仅仅是一个技术的问题。

今年10月底,脸书Facebook创始人和首席执行官扎克伯克在线上会议中提出,Facebook将要全面转型为一个“元平台”(meta platforms),并从多方面打造一个“元宇宙”(Metaverse)——一个“沉浸式”的虚拟和现实相结合的“元宇宙”。

在此之后,尽管伴随着质疑和批评,但“元宇宙”这个词无疑成为了被资本、社交媒体、大众关注和追捧的热点,也被各种技术平台和公司赋予了不同的诠释和解读。与之相关的概念股和数字货币、乃至游戏产品的价格也都大幅上涨。

幻想和现实

目前,尽管人们对于元宇宙的概念诠释多种多样,但都是以类似的理论和技术两个层面,在进行修辞的扩展。当我们仔细考察这两个层面时,就会发现,这些阐释缺乏真正的理论和技术基础。

在理论方面,人们一般将“元宇宙”的概念追溯到科幻小说和电影,作为其理论的来源。这包括1992年的科幻小说《雪崩》或者电影《黑客帝国》系列和《头号玩家》等。这些作品刻画出了人们未来的生活状况的可能维度,那就是,虚拟和现实之间的界限在人们的意识中很难被区分,或者两者将被重叠,来塑造人们的意识。只有技术才能够将幻想变为现实,将理论应用出来。这也就是引出了元宇宙的另一个关键层面:技术。然而,这也是最为人所诟病的部分。

无论是扎克伯格讲演时,人们所需要佩戴的装备,还是人工智能和区块链等技术,都不是横空出世、让人深感新奇的。所谓的三“R”的概念,甚至比先前提到的科幻小说出现的时间更早。

按照定义,VR(虚拟现实)通过模拟产生虚拟世界,AR(增强现实)通过技术将虚拟信息叠加到真实环境中,给人以同一的时空意识。MR(混合现实)则被认为是VR和AR技术的更进一步叠加,相对于AR将虚拟信息投入到真实物理环境中的不同在于,MR则具有了更多的交互性,会讲现实的场景投射到虚拟世界中。事实上,VR的应用目前已经以娱乐游戏的形式而变得家喻户晓。相比之下,后两者(AR和MR)因为疫情后线上会议和在家办公的普及,成为这些技术应用一个潜在的可能外,扎克伯格给人们应许的新世界,其实并没有任何超越《头号玩家》中绿洲的亮点。唯一不同的是,现实中的元宇宙仍旧缺乏实现这种设想的技术。

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