腾讯三季度营收增长放缓至13%

腾讯称,未成年人玩游戏的时间和产生的收入都进一步下降,预计游戏时长限制不会扩展到成年人。金融科技和企业服务业务增长良好。
00:00
您已阅读100%(2380字),剩余0%(0字)包含更多重要信息,订阅以继续探索完整内容,并享受更多专属服务。
版权声明:本文版权归FT中文网所有,未经允许任何单位或个人不得转载,复制或以任何其他方式使用本文全部或部分,侵权必究。
设置字号×
最小
较小
默认
较大
最大
分享×