电子游戏

微软萌生退意 索尼和任天堂将一决雌雄

日本将再次成为无可争议的游戏机之乡,但分析师担心该行业的长期前景。

微软(Microsoft)决定缓和与索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)围绕游戏硬件霸主地位展开的长达23年的竞争,这为日本重新成为全球无可争议的游戏机之乡开辟了道路。

一个新的、不那么国际化的游戏机大战时代的前景,让日本的幸存者抱有更美好的希望,但也让分析师和投资者重新审视了一个问题:专用游戏机这一整个类型还能存在多久?

微软游戏业务主管菲尔•斯宾塞(Phil Spencer)上月透露,微软计划将此前只在Xbox平台上发行的游戏发布到竞争对手的平台上,作为微软对云游戏的新关注的一部分。

虽然这家美国科技巨头表示仍在开发新一代功能更强大的游戏机,但分析师认为其长期方向是明确的。

“所有迹象都表明硬件对微软来说变得越来越不重要,所以有可能我们会回到像上世纪90年代那样,当时所有可以选择的游戏机都是日本的。”游戏咨询公司(Kantan Games)的负责人塞尔坎•托托(Serkan Toto)说。

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