一些分析师称,今年第一季度,互联网集团腾讯(Tencent)制作的中国幻想战斗手游《王者荣耀》(Honour of Kings)将其逾5000万日活跃用户转化为了至多60亿元人民币(合8.76亿美元)营收,这令这款游戏成为全球收入最高的游戏。
数字咨询公司弘亚世代(Pacific Epoch)分析师Benjamin Wu表示:“《王者荣耀》在2017年第一季度的实际收入可能在60亿元人民币左右。”
中国游戏业咨询机构伽马数据(CNG)估计,这款游戏今年第一季度的收入为55亿到60亿元人民币。这些收入几乎全部来自中国。
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